애드센스세로

Google 광고

구글애널리틱스


애드센스가로


[스마트폰게임추천] 미니모터레이싱 for KAKAO (안드로이드, 아이폰) 게임


저희 계열사인 (주)셀바스에서 새로운 게임 "미니모터레이싱 for KAKAO"가 출시되었습니다. 조이모아와 인프라웨어게임즈와의 합병 이후 첫 출시되는 내부 개발작이어서 개인적으로 굉장히 기대가 큰데요, 미니카를 가지고 레이싱을 하는 게임으로 카카오톡용 게임입니다. 완전 내부 개발작은 아니고, 원작은 The Binary Mill이라는 호주 게임 개발사에서 제작한 게임인데, 카카오톡에 맞추어서 친구와 함께 즐길 수 있는 다양한 기능이 추가되었습니다. 원작은 국내에서 1위를 기록하고, 전세계 다양한 국가에서 좋은 평을 받았던 게임으로 유료로 판매되었던 게임입니다. 안드로이드와 iOS 버전이 동시에 출시되었습니다.


게임화면이고, 3D화면으로 아기자기한 자동차와 미려한 트랙에서 게임을 즐길 수 있고요, 섬세한 콘트롤을 통해 코너에서의 드리프팅과 니트로를 사용해 경주를 하는 게임입니다.

이번에 카카오 버전에서는 친구들과 즐길 수 있는 그랑프리 기능이 추가되었는데요, 1~2초 차이로 갈리는 순위를 뒤집기 위해 자꾸 도전하게 됩니다.

기존 카카오톡 게임에서 보기힘들었는 고퀄리티의 그래픽의 레이싱 게임으로, 아주 쉬운 게임으로 모든 사용자에게 소구되기 쉽진 않겠지만, 레이싱 게임을 좋아하는 분들께서는 꼭 한번 해보실만한 게임입니다.

커리어모드에서는 아마추어/프로/베터랑으로 나누어져 라이센스를 획득할 수 있고, 더 높은 라이센스를 획득할 수록 더 좋은 차를 구매할 수 있는 자격이 주어집니다. 돈을 벌어서 엔진이나 니트로 등을 업그레이드 하는 튜닝을 할 수도 있고요.

드리프트 하는 묘미... 한번 즐겨보세요~ "미니모터레이싱 for KAKAO" 한번 꼭 받아보세요~



이어지는 내용

공유하기 버튼

 

[안드로이드 게임추천] 블록버스터RPG, 세피라 출시! 게임



저희 계열사인 인프라웨어게임즈에서 만든 블록버스터RPG, 세피라입니다. 수년간 여러 게임 개발에 매달렸던 회사인데, 이제 출시는 처음이네요. 어제, 11월1일 T-Store에 처음으로 출시했는데, 첫 게임이라 아무래도 인지도 등이 기존 게임사에 비해 밀려서 걱정했는데...기분 좋게 하루만에 유료 게임 3위까지 올랐네요. 1,2위는 메이플스토리와 파이널판타지... 아직 첫날인만큼 앞으로 더 좋은 성과 보여줄 것으로 생각합니다. 또다른 계열사인 조이모아에서 퍼블리싱한 위닝일레븐도 5위로 좋은 순위보이고 있네요.


2D 형식의 RPG이고, 배틀하트류의 게임처럼 여러 용병들을 고용해 전투를 벌여가는 내용입니다. 그래픽 하나 만큼은 기존 게임을 확실히 압도하는 수준입니다.


비교적 소규모 개발팀이 개발한 관계로 아이템이나 룩변환 등 컨텐트량에는 조금 아쉬움이 남지만, 정말 재밌는 것 같습니다. 이런 부분도 앞으로 업데이트나 후속작을 통해서 개선 될 예정이고요. 그럼 꼭 한번 받아보셔서 플레이 해보세요.


공유하기 버튼

 

[페이스북/게임] 하루 밤만에 페이스북 게임 만들기! The Sense of Equilibrium 게임

[The Sense of Equilibrium]

연습삼아 구글 앱엔진과 HTML5를 이용해 만든 페이스북 게임입니다. 게임의 목적은 연동되어 움직이는 바 2개로 공 2개를 떨어뜨리지 않고 오래 버티는 것입니다. 한번 해보시면 룰은 금방 이해되실 듯... 오랜만에 취미(?)로 코딩하니 재밌네요. 페이스북 API와 구글 앱엔진 분석겸 해서 만들었는데... 아래 사이트 가서 한번 해보세요. 좋아요까지 해주시면 더 좋고요 ^^

참고로 HTML5 Canvas를 써서 현재 파이어폭스와 크롬에서만 동작합니다. 상황봐서 다시 의지가 생기면 IE도 지원하도록 하지요 ^^.



공유하기 버튼

 

소셜 네트워크 게임의 7가지 디자인 패턴 게임

지미닛이라는 모바일 소셜 게임 플랫폼을 만들면서 작성한 자료입니다.

--

제목: 소셜 네트워크 게임의 7가지 디자인 패턴

목차

1. 소셜 네트워크 게임이란?
2. 소셜 요소들의 공통 목표
   (1) 신규사용자유입
   (2) 기존사용자재방문
   (3) 타이용자와의 비교
3. 소셜 네트워크 게임의 7가지 디자인 패턴
   (1) 친구목록과 방문해서 도와주기
   (2) 공유하기/자랑하기
   (3) 어치브먼트와 콜렉션
   (4) 소셜랭킹 & 기간제랭킹
   (5) 선물하기
   (6) 소셜퀘스트
   (7) 초대하기

첨부파일

공유하기 버튼

 

[안드로이드/무료게임] 지미닛(G'minute)의 게임들 간단 소개! 게임

현재 베타서비스를 하고 있는 지미닛에 들어간 무료 게임 40종 중 일부를 공개합니다. 베타서비스 기간에는 주로 누구나 쉽게 즐길 수 있는 캐주얼 게임 위주로 서비스 되고 있으며, 향후 네트워크 대전 게임과 소셜 네트워크 게임이 추가된 후에 정식으로 서비스 될 예정입니다.

1. 대전 사천성

국민 보드 게임인 사천성 입니다. 캡춰 버튼을 누르니 Pause모드가 되서 패가 캡춰되질 않네요 ^^;; 마작패를 가지가 짝을 맞추는 게임입니다. 하지만 지미닛의 소셜 네트워크를 활용해 친구들과 점수 경쟁을 하고, 어치브먼트를 기록할 수 있습니다.

 2. 펭귄런

제가 어릴적 즐겼던 레밍즈라는 게임을 생각나게 하는 게임입니다. 걸어다니는 팽귄에게 적절한 표지를 지정해서 목적지까지 안전하게 갈 수 있도록 하는 게임입니다.

3. 마법의 보석나라

3줄이상의 보석을 맞추어 터트리는 보석 퍼즐 게임입니다. 역시 지미닛의 랭킹 시스템과 어치브먼트가 붙어있어서 친구들과 경쟁을 하면서 즐길 수 있습니다.

4. 피싱챔프

낚시게임입니다. 자이로를 이용해 낚시대를 던지고, 터치로 릴을 잡아 당겨 물고기를 잡을 수 있습니다. 역시 낚시 기록을 지미닛 친구들과 함께 비교하며 즐길 수 있는 게임입니다.

5. 리벤지울프

늑대들의 복수를 그린 퍼즐 게임! 앵그리버드와 유사하지만 누구나 부담없이 쉽게 즐길 수 있습니다.

6. 마법소녀 팡팡

어릴적 오락실에서 하던 게임을 스마트폰으로 옮겨놓았습니다. 좌우로 움직이면서 활을 쏘아서 풍선을 터뜨리는 게임입니다. 어릴적 이 게임을 해보셨던 분이라면 추억에 다시 빠지실 수 도 있습니다.

7. 수타알까기

알까기 누구나 한번쯤 해보셨죠? 그 알까기가 스마트폰으로 옮겨 왔습니다. 너무 욕심내서 세게 치면 삑사리도 나네요 ^^

8. 정통오목

설명이 필요 없는 오목 게임입니다.

9. 인형뽑기

길거리에서 인형뽑기 한번씩 해보셨죠? 그것을 그대로 스마트폰에 옮겼습니다. 하루에 20코인씩 주어지는 코인을 모아 인형 컬렉션을 완성하시면 됩니다. 지미닛 친구들에게 자랑하며 노는 건 기본!

10. 오늘의 운세


게임 뿐만 아니라 다양한 운세 콘텐트도 제공되고 있네요. 의외로 잘맞는 다는 소문이 ㅋㄷㅋㄷ

여기에 설명된 게임을 포함 약 40종의 게임이 현재 지미닛에서 서비스 되고 있으며, 향후 계속 추가될 예정입니다. 현재 기존 가입자의 초대를 통해 서비스를 체험하실 수 있습니다. 혹시 관심있으신 분들은 이전 글에 댓글 남겨주시면 초대장을 보내드리도록 하겠습니다.



또는 안드로이드 마켓에서 직접 다운로드 후 카카오톡으로 운영자에게 초청장을 요청하셔도 보내드립니다.

지미닛 안드로이드 마켓 URL: http://me2.do/GcgULq

감사합니다.

공유하기 버튼

 

무료 게임 40종과 SNS를 한번에! 지미닛 베타 초대장 배포~ 게임

그동안 준비했던 서비스를 드디어 제한적이나마 오픈하게 되었습니다. 다양한 게임을 SNS와 엮은 소셜 게임 플랫폼이고요, 현재 40종의 게임이 서비스되고 있으며, 앞으로 지속적으로 추가될 예정입니다. 100명 대상의 체험단을 약 2개월간 내부 테스트를 거쳐, 이제 조금더 많은 분들께 선보이고자 합니다. 현재 모든 게임이 무료이고, 부분 유료 콘텐트 또한 가입/초대장배포를 통해 얻어지는 포인트를 통해 사용하실 수 있으니, 관심있으신 분들은 댓글로 초대장 요청주시면 보내드리겠습니다! 감사합니다.

지미닛 안드로이드 마켓URL: http://me2.do/GcgULq

공유하기 버튼

 

새로 나온 게임법 개정안...


나머지 조항들도 요상하지만... 현실적으로 인터넷으로 서비스되는 온라인 게임보고, 친권자등 법정대리인의 동의는 어떻게 확보하라는 건지... 현실성이 있는 법안 좀 내놨으면 좋겠다. 앞으로는 그냥 글로벌하게 서비스 되는 페이스북 게임이 대세가 되겠는데... 이건 어찌 제제하지 못할테니...

연혁정보보기 제12조의3(게임과몰입·중독 예방조치 등) 게임물 관련사업자[「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 제2조제1항제1호의 정보통신망(이하 “정보통신망”이라 한다)을 통하여 공중이 게임물을 이용할 수 있도록 서비스하는 자에 한한다. 이하 이 조에서 같다]는 게임물 이용자의 게임과몰입과 중독을 예방하기 위하여 다음 각 호의 내용을 포함하여 과도한 게임물 이용 방지 조치(이하 “예방조치”라 한다)를 하여야 한다.

1. 게임물 이용자의 회원가입 시 실명·연령 확인 및 본인 인증

2. 청소년의 회원가입 시 친권자 등 법정대리인의 동의 확보

3. 청소년 본인 또는 법정대리인의 요청 시 게임물 이용방법, 게임물 이용시간 등 제한

4. 제공되는 게임물의 특성·등급·유료화정책 등에 관한 기본적인 사항과 게임물 이용시간 및 결제정보 등 게임물 이용내역의 청소년 본인 및 법정대리인에 대한 고지

5. 과도한 게임물 이용 방지를 위한 주의문구 게시

6. 게임물 이용화면에 이용시간 경과 내역 표시

7. 그 밖에 게임물 이용자의 과도한 이용 방지를 위하여 대통령령으로 정하는 사항

여성가족부장관은 「청소년보호법」 제23조의3에 따라 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한대상 게임물의 범위가 적절한지를 평가할 때 문화체육관광부장관과의 협의를 거쳐야 한다.

제1항의 예방조치를 위한 게임물의 범위, 방법 및 절차와 제2항의 평가 방법 및 절차, 그 밖에 필요한 사항은 대통령령으로 정한다.

문화체육관광부장관은 대통령령으로 정하는 바에 따라 게임물 관련사업자에게 예방조치와 관련한 자료의 제출 및 보고를 요청할 수 있다. 이 경우 요청을 받은 자는 특별한 사유가 없는 한 이에 따라야 한다.

문화체육관광부장관은 제4항에 따라 게임물 관련사업자로부터 제출 또는 보고받은 내용을 평가한 결과 예방조치가 충분하지 아니하다고 인정하면 해당 게임물 관련사업자에게 시정을 명할 수 있다.

게임물 관련사업자는 제5항에 따른 시정명령을 받은 때에는 10일 이내에 조치결과를 문화체육관광부장관에게 보고하여야 한다.

문화체육관광부장관은 제5항에 따라 예방조치를 평가하는 경우 관계 중앙행정기관의 장, 전문가, 청소년, 학부모 관련 단체로부터 의견을 들을 수 있으며, 평가 결과를 공표할 수 있다.

[본조신설 2011.7.21]

공유하기 버튼

 

티켓몬스터, 美 리빙소셜에 인수합병. 이번엔 진짜? 잡다

끝가지 아니라고 하더니, 계속 이런 기사들이 나오네요.

인수합병되는 것도 나쁘지 않다고 생각하지만... 굳이 계속 아니라고 하다가 이런 기사가 나오니...

http://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2011080211390873974&type=&

공유하기 버튼

 

게임도 하고, 돈도 벌고, 지미닛(G'minute) 체험단 모집 게임


저희 회사에서 준비 중인 스마트폰용(안드로이드) 무료 게임 포털 지미닛 (G'minute)의 체험단 100명을 모집합니다. 오늘부터 8월10일까지 모집하고요, 활동은 8월16일부터 2개월간 해주시면 됩니다. 특별한 요구사항은 없고, 자유롭게 쓰시면서 개선사항이나 소감 같은 리포트만 제출해주시면 됩니다. 체험단으로 선정되신 모든 분께는 월 5만원의 통신비가 지원되고요, 우수활동자를 뽑아 총 400만원(1등 200만원)의 상금을 제공할 예정입니다. 자세한 내용은 첨부한 포스터와 공식 카페/페이스북을 참고하세요.



공유하기 버튼

 

스마트폰용 소셜 게임 포털, G'minute (지미닛) 출시 예정 게임

오랜만에 글을 올리네요. 최근 9월초 예정인서비스 오픈 준비로 바뻤습니다. 아, 참고로 이 글은 광고에 가깝(?)습니다. 파워블로거들 처럼 돈을 받은 것도 아니고, 먼가를 판매하는 건 아니지만, 제가 다니는 회사의 일이고, 객관적인 시선이라고 보기는 어렵습니다. ㅋㅋ 요새 이런 것 안적어두면 큰일 나는 것 같아서 ^^

오픈 준비로 바뻤던 서비스는 스마트폰용 소셜 게임 포털입니다. 페이스북이나 네이트 등의 소셜 게임 경험을 스마트폰에서도 주자는 것이 목표입니다. 물론 페이스북이나 네이트도 이를 위해 Facebook Connect 등의 Open API를 지원하지만, PC에서 직접 SNS와 연결되어 그 안에서 친구를 찾아 함께 즐기는 그런 경험을 제공하지 못하고 있다는 것이 저희 생각입니다. 게임의 애드온에 가까운 게임센터나 오픈페인트 등은 더욱더 그렇고요. 유사한 경험을 가진 플랫폼은 피처폰이 주류를 이루긴하지만 일본 DeNA의 모바게나 GREE 정도가 있지요.

그동안 일본 같이 특수한 경우를 제외하고는 휴대폰에서 게임포털이 발전할 환경이 되지 못되었지요. 네트워크 대전 게임이 활성화될 수 있는 환경과 개방된 유통환경이 모두 갖추어져야 하는 것이니까요. 스마트폰이 어느 정도 시장 점유율을 차지하기 시작한 지금 본격적으로 활성화 될 수 있을 것이라고 생각합니다.

그래서 저희 목표는 이러한 경험을 스마트폰 (우선은 안드로이드)에도 제공하자는 것입니다. 이를 위해 마이크로블로그를 기반으로 친구관계, 게시판, 매칭, 리더보드, 어치브먼트 등 다양한 게임을 지원하는 기능을 접목한 서비스를 준비했습니다.


일단 9월초에는 총 35종의 게임 라인업으로 시작할 예정입니다. 물론 모두 무료이고, 일부 부분 유료가 포함될 수 있습니다. 국내 게임포털의 주류 게임인 네트워크 맞고/포커를 비롯하여 아케이드/RPG 등 다양한 게임이 포함되어 있습니다. 고스톱/포커는 피처폰 시절 계속 1등을 놓치지 않았던 조이모아의 신맞고를 기반으로 하고 있습니다. 다만 맞고/포커를 제외한 SNG나 웹게임 등 네트워크 게임들은 12월에나 오픈예정입니다. 이때까지 약 50종 이상의 게임을 서비스할 예정입니다. 본격적인 소셜 게임 포털로서의 사용자 경험은 이때부터라고도 볼 수 있죠.


이외에도 게임을 통해 얻은 포인트로 쇼핑을 할 수 있는 지미닛몰을 연계하여 오픈 예정입니다.


참고로 위의 스크린샷들은 아직 개발중인 버전이거나 일부 편집된 것들이 있습니다.

그리고 금일 오후 부터 100명 규모의 지미닛 체험단을 모집할 예정입니다. 2개월간 체험할 체험단에게는 월 5만원의 통신비가 지원되고, 활동 내역에 따라 1등 200만원 포함 총 400만원의 상금이 주어질 예정입니다. 이 내용 관련한 자세한 내용은 오후에 다시 포스팅 하도록 하겠습니다.

공유하기 버튼

 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음